Oi pessoal!
Então, conforme prometido ontem, seguem links para para os vídeos sobre mapeamento de personagem lowpoly para mobile games, dando continuidade a postagem anterior, em que foi mostrado o processo de modelagem digital da personagem.
Aula 1 – mapeamento da cabeça da personagem utilizando o modificador Unwrap UVW do 3ds max.
Aula 2 – mapeamento do corpo da personagem utilizando o modificador Unwrap UVW do 3ds max.
Aula 3 – ajustes de mapeamento do corpo da personagem utilizando o modificador Unwrap UVW do 3ds max.
Aula 4 – export do gabarito UV (Layout UV) do mapeamento para posterior criação da textura do modelo.
Então é isso pessoal, na semana que vem, mais material será “upado”, sendo a vez do revestimento da personagem, o processo de texturização. Será usado o processo de fotomontagem com algumas ações de pintura digital para isto. Aguardem.
Quem perdeu a aula anterior, de modelagem, segue link para a postagem da mesma:
DVD_Design de Personagens para Mobile Games: Parte 1 – Modelagem
Abç.
Alessandro Lima