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Channel: Alessandro Lima
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Ben Mauro e seu tutorial de Yukon Pit Crew

Ben Mauro divulga tutorial mostrando o seu processo de construção de personagem envolvendo ZBrush e finalização em Photoshop pela 3DTotal. O trabalho de escultura digital é um dos que mais demanda...

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Por que andamos de moto?

Então pessoal, este é mais um daqueles vídeos de motivação, onde se explica um pouquinho de coisas que sentimos no nosso íntimo. Concordo com o vídeo: não tem como explicar, é algo que tem que...

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Trailer Operation LOLCat

Operation LOLCat é um trailer muito divertido feito pela Thristar! Fonte 3DTotal

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Tutorial de Ben Mauro para Cenários Utilizando ZBrush

Ben Mauro em mais ótimo vídeo explicando como usar ZBrush, agora na criação de cenários. Fonte: 3DTotal

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Motovlog para falar de Games e Motos

E aí pessoal, blz?! Todos sabem que leciono na área de games, mas o que muita gente não sabe é que leciono em duas Universidades e cada uma fica em uma cidade diferente. Então me desloco entre elas de...

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Diário de Produção: Motorcycle Rider

Oi Pessoal! Gostaria de inaugurar mais uma seção aqui no Blog, que estou chamando de “Diário de Produção”. Aqui vou colocando (sempre que possível) alguns trabalhos pessoais que estou desenvolvendo....

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Personagem Project: Motorcycle Rider (Mood Board)

Oi pessoal! Dando continuidade ao meu projeto pessoal Motorcycle Rider, estou “upando” o Mood Board que montei para elaborar os desenhos de conceito. Na verdade a produção 3D já foi começada mas vou...

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Personagem Project: Motorcycle Rider (W.I.P.)

Então pessoal, Como o tempo anda meio curto, não deu para evoluir muito. Por enquanto, estou somente com uma base mesh, totalmente quadrada em sua malha. A ideia é levar ao ZBrush e detalhar o que for...

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Meu Portfolio 2013 está no Ar

Olá Pessoal! Depois de muito tempo sem atualizar meu site, agora finalmente estou de “casa arrumada” e pronta para lhes receber. Todo o leiaute foi modificado, bem como a navegação. O site agora atende...

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Trailer de Gears Of War: Judgment

ANIMAL! É o que eu tenho para dizer deste trailer de Gears Of War: Judgment… Sim, sou fã da Epic Games e desta franquia, mas uma pena que eu não tenha XBox 360…

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Pulseira MYO para controle de objetos

  O que você faria se pudesse controlar objetos e dispositivos com um movimento de mão? Quase como um jedi!!! Isso mesmo, é o que promete o MYO, uma pulseira controla dispositivos através de impulsos...

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ZBrush: Escultura de Tecidos por David Richardson

Que tal aprender definitivamente a reproduzir rugas e dobras de rooupas com ZBrush? O artista David Richardson disponibilizou em seu canal de VIMEO um vídeo com mais de 2 horas sobre o assunto. Fonte:...

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BioShock Infinite: Criando Elizabeth

Muitas são as técnicas de construção e desenvolvimento de personagens. A Irrational Games realmente elevou isso ao extremo, juntando pelo menos elementos de 3 mulheres de verdade para dar vida a...

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Gustavo Reis no TEDx Unisinos

Ótimo vídeo do Professor Gustavo Reis falando de sua trajetória profissional, inovação na educação, gratidão e generosidade. Ele resume muito bem o que de fato acontece com quem ensina, quando exerce...

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RWBY “Black” Trailer

Muito interessante o resultado visual deste trailer, o Design de robos e caracterização dos protagonistas. A técnica de cartoon shader aliado o 3D neste caso, ficou muito bom! Fonte: 3DTotal

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The Drunk Aliens por Rafael Vallaperde

Drunk Aliens, um trabalho de Rafael Vallaperde para o contest da CGTalk “The Drunk Aliens”. O vídeo mostra, além do resultado, um breve making of mostrando o processo, da criação a finalização. Fonte:...

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Epic Games divulga Demo Técnico da Unreal Engine 4

E sai a demo técnica “Infiltrator” da Unreal Engine 4, nem sei o que dizer, só sei que quando eu assisti ao filme Matrix nessa qualidade gráfica, nem acreditei que era possível fazer em CG tanta...

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Pesquisa e Desenvolvimento de Movimentos para o filme The Life of Pi

Incrível este Making of ráido do filme “The Life of Pi”, onde se mostra a pesquisa e desenvolvimento de movimentos animados do tigre no filme. Fonte: 3DTotal

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Gogó disponibiliza Making Of de Som para o game NBB

A Gogó, produtora de áudio que trabalho na criação do som do game NBB, desenvolvido aqui na Aquiris (eu trabalhei na construção dos jogadores), disponibilizou um breve making of mostrando como foi a...

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Demo Técnico da Engine Brigade

Oi pessoal! Apresento a vocês a Brigade Engine, Engine Real-Time baseada em sistema de Path Trancing para renderização de imagens. Detalhe para a leveza de navegação do arquivo, e cáçulo de iluminação...

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Making of Science Project – Ironman

Making off do comercial “Science Project – Ironman” para divulgar o filme de Iron Man 3. Abaixo, segue o comercial finalizado. Fonte: CG Meet Up

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Breaking Dow de Knife Film

Um show de efeitos e pós-produção neste breaking down do curta Knife. Fonte: 3DTotal VIMEO Knife Film

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Curta Electroshock (2011)

Muito bom este curta metragem feito pelo Instituto francês ESMA em 2011. Roteiro muito divertido e um resultado gráfico espetacular. Fonte: VIMEO

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Pixar: Open Subdiv Project

Open Subdiv Project é um novo algorítimo desenvolvido pela PIXAR para suavisação de superfícies, que parece oferecer uma outra perspectiva sobre isto. Muito interessante o modo como ele se comporta....

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Iron Man Hud: Making Off

Making of de HUDs de Iron Man. Muito interessante esta mistura de 2D e 3D para criar o sistema de interfaces que aparecem dentro do capacete de Tony Stark. Fonte: Gizmodo

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Otus Game Studio

Pessoal da Otus Game Studio, empresa de um dos meus alunos em Jogos Digitais da feevale, Bruno Poli, dando entrevista sobre a empresa e seus projetos. Sigam fortes pessoal!!! Fonte: Facebook Youtube

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Documentário sobre Indústria de Jogos no Brasil (2013)

A Universidade Feevale, junto com o curso de Jogos Digitais produziu este documentário falando sobre a Indústria de Jogos nacional e resume muito bem o que é e qual seu futuro. Parabéns a todos os...

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Alan Kempster e sua história Left Side History

Vocês sabem quanto pesa uma moto de corrida? Sabem quantos cavalos de força se tem que controlar com uma das mãos para dosar a força de modo que ela não te derrube e ainda assim, acertar os tempos de...

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How to Train your Robot

Curta realizado como um experimento acadêmico, organizado pela Platige Image. Muito bom, inspirado em uma das cenas de Real Steal. Também acredito que tenha ocorrido alguma inspiração por How to train...

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Ben 10: Game Wrath of Psychobos

Wrath of Psychobos é o novo game feito aqui da Aquiris Game Studio. Participei da construção das personagens de Ben 10 (incluindo ele prórpio, Rook e as formas aliens. Segue link para o game: Wrath of...

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Engine Frostbite 3

Frostbite, engine desenvolvida e usada em jogos como Battlefield e Need For Speed, parece que é mais uma gigante a brigar com a Unreal e CryEngine. Fonte: 3DTotal

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Curta Walter

Curta animado “Walter – The Gathering”, consiste na primeira parte de um curta metragem digital muito bem produzido. Making Of Site do Curta: Walter Punk Story

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Firefall Open Beta Story Trailer

Firefall Open Beta Story Trailer, material desenvolvido para o novo game Free2Play Firefall, com atores reais. Detalhe para a entrada do vídeo, feita com língua portuguesa. Fonte: 3DTotal

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Rebelote Curta Metragem

Rebelote, um curta metragem de humor baseado em algumas figuras conhecidas por nós, como Hulk, Batman, Iron Man e Super Man, entre outros elementos. Na mesma página de Vimeo, consta algumas Reels do...

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Dennis Pena e sua Animation Reel em God of War

Senhores, Dennis Pena e sua Animation Reel no jogo God of War Ascension. Sem mais comentários, fala por si só. Fonte: Vimeo Abç. Alessandro Lima

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Software Online Sculpt GL

SculptGL é um software baseado em Open GL desenvolvido por Stéphane Ginier que permite a escultura de imagens. Trabalho acadêmico desenvolvido na Universidade de Montral, é uma bela ferramenta Online...

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The Witcher: Wild Hunt

Trailer de Witcher 3: Wild Hunt, uma CG espetacular!!! Imaginem o jogo, não, não imagem, vejam o trailer logo abaixo do Gameplay! Fonte: Youtube

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Curta Controller

Controller é um curta metragem que fala da relação de controle de uma menina sobre todas as coisas da cidade, do desejo de uma empresa em controlá-la e do amor de um menino por ela. Com elementos de...

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Adeus Emprego Velho, Feliz Ano Novo

Pessoal, gostaria de fazer uma breve reflexão sobre meu 2013, começando em 2007. Neste ano, de minha própria vontade, me juntei a Aquiris e em 2013, também de minha própria vontade, sai da Aquiris. A...

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Curta Metragem: Iron Man Mk

Anthony Mcgrath criou este curta metragem muito bem feito baseado na personagem de Tony Stark, o Iron Man. Fonte: Anthony Mcgrath Youtube 3D Total

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E se artistas de efeitos visuais possuíssem uma rede social construída especialmente para eles para se fazer a divulgação de seus trabalhos? É aí que entra a Zerply, rede social que se entra, apenas...

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Comercial “why astronauts do not eat beans”

Vídeo Promocional Making Of E você já sabe por que astronautas não podem comer feijão? Não? Então é uma boa hora para assistir a este comercial e entender porque!!! O making of também é muito bom....

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Site Reference Reference oferece diversas filmagens para estudos

Referências nunca são demais e pensando assim, eis mais um site com ótimas referências anatômicas de pessoas e animais. São vídeos gravados em diferentes ângulos e a pessoa pode escolher qual das...

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ChronoSculpt: Software de Escultura da NewTek

Parece que agora existe mais um concorrente a ZBrush e Mudbox e parece ser dos grandes e dos bons!!! A NewTex, empresa que desenvolve o Lightwave agora está divulgando sua nova ferramenta de escultura...

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Infográfico Evolutivo de Hair e Fur em filmes com CG

O Blog Animation Mentor publicou um infográfico com dados sobre a renderização de Hair e Fur em filmes de 2001 até os dias de hoje. Muito interessante ver a evolução e o hardware necessário para que se...

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Ryse: Son of Rome Transição de Relief

Ryse: Son of Rome Transição de Relief é mostrado como foi o processo de construção dos adornos e esculturas em paredes, de modo digital. A saída para construir tais efeitos é muito elegante, e...

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Por trás das Câmeras: Efeitos Visuais de Pacific Rim

Por trás das câmeras: os efeitos visuais usados no filme Pacific Rim de Guilhermo Del Toro. Fonte: 3D Total Youtube

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Get Even Trailer “O que é real”é finalmente divulgado

E que tal jogar em um ambiente de jogo FPS, onde tudo parece real (eu disse real, realmente real, como se fosse um filme a qualidade gráfica)? Então, parece que em 2015 um jogo com estas...

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Road Rash está de volta: Road Redemption

Yes! Yes! Yes! Muitos Yesssss Babdy!!!! Road Rash de volta! fiquei sabendo agora há pouco deste projeto APROVADO do kickstarter para uma nova versão do game Road Rash, desenvolvido pelo Estúdio...

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Trailer Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare é um verdadeiro desbundo de gráficos! Impressionante! Fonte 3DTtotal

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